10 シリーズ 新機能

UV

UVをSVGで出力するには

MODO 10からは、UVの画面をSVGで出力できるようになりました。サンプルとなるシーンには消火栓のメッシュが用意されており、あらかじめUVが展開された状態にあります。このUVはUDIMに対応しており、1001、1002、1011、101...
Unity

MODOからUnityへの出力

MODO 10からはMODOからリアルタイムゲームエンジンへの出力がスムーズに行えるよう、強力な機能がいくつか用意されています。今回はMODOからUnityへとFBX経由でデータを渡す方法について解説していきます。今までもFBX形式で出力す...
ベイク

ベイクウィザードを使用したベイク処理

MODO 10.0v1からベイク処理を簡単に行えるようにサポートしてくれるベイクウィザードの機能が実装されました。MODOでは高解像度のメッシュのディテールを低解像度のメッシュへ移すために、法線情報を記録するノーマルマップをベイクすることが...
ベイク

ゲームツール用レイアウト

MODO 10.0v1では、ゲーム用アセットを制作しやすい環境のためのレイアウトや、ゲーム制作により特化したツールや多数用意されています。今回は、ゲーム用アセットを制作しやすくするためのレイアウトであるゲームツールレイアウトをご紹介します。...