13 シリーズ新機能

Unity

ModoとUnityでデータをやり取りするUnityブリッジの使い方

従来のバージョンまでModoとUnrealでデータのやり取りを可能にするUnrealブリッジ機能が搭載されていましたが、バージョン13.0からはさらにModoとUnity間の通信もサポートされるようになりました。このUnityブリッジを使用...
モデリング

エッジベベルの深度オプションとリラックスツール

MODO バージョン13からはエッジベベルに対して便利なオプションやツールが追加されました。まずはサンプルとなるモデルを簡単に作りましょう。複数のボックスが組み合わさった形状を作成したら、エッジベベルをかけてみます。エッジシェイプを丸めにし...
レイアウト/アニメーション

アニメーションレイヤーの使い方

MODO バージョン13からは、新たにアニメーションレイヤーの機能が搭載されました。このビデオではアニメーションをレイヤー化して、重ねて設定していくことができるアニメーションレイヤーの機能の使い方をご紹介します。アニメーションレイヤーの機能...