デフォーマ

デフォーマ

通り抜けるボールがパイプを変形させるには

今回は、パイプの中をボールが通り抜けるようなエフェクトをかける方法をご紹介します。サンプルとなるシーンには、カーブと、カーブを元に作ったパイプ状のメッシュが用意されています。このパイプを何かがすり抜けて、もこもことメッシュが膨らむような効果...
デフォーマ

動きによるメッシュのゆらぎを表現するには

メッシュが移動するに従いゆらぎを表現するには、移動する際にメッシュの遅延を生じさせるようなLagデフォーマを使用します。 アイテムリストから揺らぎを生じさせたいメッシュを選択し、右クリックでコンテキストメニューからデフォーマ追加 > Eff...
デフォーマ

パスにそって伸びるアニメーション

今回はパスにそってメッシュが伸びていくようなアニメーションを作ってみます。メッシュがパスにそってメッシュが変形するためにはスプラインデフォーマを使用します。 パスとなるカーブを用意します。 パスに沿うためのメッシュを用意します。この時にメッ...
頂点マップ

フェイシャルなどのモーフアニメーションを行うには

キャラクタの表情をアニメーションさせる場合など、モーフマップを活用すると良いでしょう。モーフマップを使用してアニメーションさせるには、まずモーフマップを作成してから、モーフインフルエンスを作成し、モーフインフルエンスのチャンネルでアニメーシ...