インターフェイス

インターフェイス

Modo 13.1で施されたインターフェイスの改良点

Modo 13.1ではインターフェイスに対して、改良が加えられています。従来までは、メニューがインターフェイスのパネル上に収まりきれない場合には、三角ボタンをクリックしてパネルを広げていましたが、13.1からは右側にスクロールバーが実装され...
レイアウト/アニメーション

アニメーション制作に便利なショートカットキー

今回はMODOのアニメーション制作において、便利に使えるショートカットキーをご紹介します。サンプルとなるシーンには複数のアイテムに対してアニメーションが設定されていますが、具体的にどのアイテムに対してアニメーションが設定されているのかをひと...
インターフェイス

ピック機能によるインターフェイスエレメントの簡単コピー

MODOでは各レイアウトがタブで分かれており、使用用途に特化したレイアウトになっていますが、それゆえに各レイアウトのみにしか存在しないメニューやアイテムといったものが多く存在します。例えば、Modoレイアウトではステッチメッシュのアイコンや...
スケマティック

MODO 12.2におけるスケマティックビューの改良点

MODO 12.2ではリグシステムを組むためのインターフェイスであるスケマティックビューにも改良が加えられています。リグが複雑になればなるほど、スケマティックビューでノードを整理する必要が出てくるかと思いますが、その整理整頓のため新たにバッ...
モデリング

バージョン12.2における3Dビューポートの改良点

MODO 12.2では3Dビューポートにおける挙動にも改良点が加えられています。その一つはスナッピングに関するオプションの追加です。今までスナッピングを行う際、例えば頂点に対してスナッピングを行う際に、シーン内にジオメトリの数が非常に多く存...
インターフェイス

バージョン12.2におけるインターフェイスの改良点

今回はModo 12.2で施されたインターフェイスに対する改良点を解説していきます。まずModo 12.2を起動すると、従来までとはタブの並びが変わっているのに気がつくかと思います。バージョン12.2からはデフォルトで表示されるタブが「Mo...
インターフェイス

MODO VR機能の紹介

MODO 12.1からはVRレイアウトが搭載されました。このVRレイアウトとは、MODOの中でVRの世界を再現することができるレイアウトです。12.1で新たに追加されたVRレイアウトに切りけてみると、左右2つにビューが別れて表示されます。O...
インターフェイス

MODO12.1におけるインターフェイスの追加・改良点

今回はMODO 12.1における進化したインターフェイスの追加・改良点について解説していきます。MODO 12.1からはモデルパレットの中によく使われるツールが追加されました。一つは頂点法線ツール、もう一つはエッジ折り目ツールです。頂点法線...
システム

様々なパラメータ(チャンネル)を一つのロケータに集約させるには

今回はシーン内に存在するアイテムの様々なプロパティ(チャンネル)を、一つのロケータに集約する方法をご紹介します。サンプルとなるシーンには、赤・緑・青の3つのモデルが用意されています。このモデルの回転チャンネルを一つのロケータに集約してみます...
インターフェイス

MODO 12.0におけるインターフェイスの変更点

MODO 12.0におけるインターフェイスに対して施された変更点を紹介します。まずパレット類を表すアイコンがツールバー上に常駐されるようになり、どのレイアウトからも自由にパレットを呼び出せるようになりました。モデル/トポロジ/ペイント/セッ...