ダイレクトモデリング

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Modo 17.0におけるプリミティブスライスツールの拡張

Modoには様々なスライスツールがありますが、バージョン15.2からはプリミティブな形状でスライスを行ってくれるプリミティブスライスツールというのが実装されています。バージョン17.0ではこのプリミティブスライスツールが大きく拡張され、さら...
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追加拡張されたブーリアンオプションによるカーブモデリング

バージョン16.1ではカーブ同士のブーリアン操作を行うカーブブーリアン機能に対して、さらに便利なオプションが追加されました。従来のバージョンでもカーブブーリアンの機能は実装されていましたが、バージョン16.1ではさらに自己交差、つまり一つの...
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ダイレクトモデリングにおける新しい選択方法:フォールオフ選択

Modoバージョン16.1からはダイレクトモデリングにおける新たな選択方法として、フォールオフ選択が実装されました。フォールオフ選択は選択タブの中に用意されており、名前が表す通り、フォールオフによりエレメントを選択します。フォールオフで選択...
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ワークフローを拡張するメッシュペイントの機能追加

Modoバージョン16.1ではメッシュをペイントするように配置するメッシュペイント機能が拡張されており、デカール機能などと合わせたワークフローが提唱されています。まずはメッシュペイント機能そのものについてみていきましょう。サンプルシーンにあ...
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モデリングツールの切り替えを便利にするポリホール

バージョン16.1ではよく使われる便利なモデリングツールを、その切り替えを意識する間もなく、作業することができる便利なポリホールツールが搭載されています。通常、Modoでモデリングする場合、操作したい個所のエレメントを選択し、ベベルをかけた...
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プリミティブジェネレータによる新たな複製ツールの活用法

Modo バージョン15.2ではプリミティブスライスという新たなスライスツールが追加されましたが、これは同時にプリミティブジェネレータという、プリミティブの形状に沿って何かを生成するというサブツールも搭載されたことを意味しています。このビデ...
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プリミティブスライスによるプリミティブやパスでのスライス方法

Modoにはメッシュを編集するための様々な種類のスライスツールが用意されていますが、バージョン15.2からはプリミティブでスライスを行うプリミティブスライスツールが実装されました。サンプルのメッシュにプリミティブスライスでスライス処理を行っ...
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選択部分に合わせた寸法測定とスケール操作

Modo最新バージョン15.1では、モデリングに対する細かい改修が行われており、選択部分に合わせた寸法の測定やスケールの操作が可能になっています。例えばサンプルシーンを見てみると、メッシュの斜めになっている個所にパーツが配置されています。こ...
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カーブ同士のブーリアン操作

Modo バージョン15.1ではカーブ同士のブーリアン処理が可能になったことで、カーブ形状をより自由に作り出すことが可能になりました。このカーブ同士のブーリアン操作はダイレクトモデリングおよびプロシージャルモデリング双方でサポートされていま...
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Catmull-Clarkの細分化を復元する方法

Modoバージョン15.0からは、Catmull-Clarkで細分化がかけられているポリゴンを、復元する機能というのが追加されました。これによりCatmull-Clarkで生成した高密度なメッシュを、形状を保持しながら、細分化する前の状態へ...