MeshFusion

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エッジウェイトでMeshFusionストリップを編集するには

Modoではバージョン15.1から、エッジウェイトを使ってMeshFusionストリップを編集できるようになっていますが、このビデオではバージョン15.2で変更されたMeshFusionインターフェイス選択機能と併せて解説していきます。サン...
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バージョン15.0におけるMeshFusionの改良

サブディビジョンメッシュのリアルタイムブーリアン処理を行うMeshFusion機能には、バージョンを重ねるごとに様々な機能が搭載され、大変多機能なツールセットとなっていましたが、それゆえにインターフェイスも多岐にわたり、操作が複雑になってき...
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MeshFusionサーフェイスストリップのエンボス処理

サブディビジョンサーフェイスをリアルタイムにブーリアン処理するMeshFusion機能に、バージョン14.0でサーフェイスストリップに対するエンボス処理を行う機能が搭載されました。まずはFusionタブから、適当なモデルを用意し、Fusio...
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カーブによるメッシュへの掘り込み処理を行うには

サブディビジョンに対するリアルタイムブーリアンツールであるFusion機能は、Modoのバージョンが上がるごとに、様々な機能を実装し進化を遂げていますが、バージョン13.1からはカーブによってメッシュへの掘り込みができるようになっています。...
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メッシュの一部だけをMeshFusionで組み合わせるには

リアルタイムにサブディビジョンサーフェスのブーリアン処理を行うMeshFusionは、バージョン13.0でメッシュ全体ではなく、メッシュの一部だけに適用できるようになり、さらに便利に使えるようになりました。サンプルシーンには2つのメッシュが...
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カーブに沿って傾くことなくメッシュを押し出すには

今回はカーブに沿って傾くことなくメッシュを押し出す方法を解説します。今回はサンプルとしてらせん状のカーブを使用します。このらせん状のカーブの作り方は、ビデオ「らせん状のカーブを作るには」をご覧ください。通常、メッシュをカーブに沿って形作る場...
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サーフェイスストリップ部分のみを抽出・編集するには

MODOのバージョン12からはMeshFusion使用時において、メッシュとメッシュの交差部分であるストリップをコントロールするサーフェイスストリップ機能が搭載されましたが、バージョン12.1ではさらに、そのストリップ部分のみをメッシュとし...
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サーフェイスストリップとプロシージャルモデリングの組み合わせ

MODO 12.0v1ではMeshFusionに追加されたサーフェイスストリップ機能と、ダイレクトモデリング・プロシージャルモデリングを組み合わせることで、モデリングの幅を広げることができます。サーフェイスストリップ機能については、ビデオ「...
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MeshFusionにおけるサーフェイスストリップ機能

MODO 12.0からはサブディビジョンサーフェスに対するリアルタイムブーリアンツールであるMeshFusionに新たにサーフェイスストリップ機能が実装されました。このサーフェイスストリップ機能とはメッシュとメッシュの組み合わせで、メッシュ...
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アイテムアセンブリRibTrimの使い方

MODO 11.2から追加されたアイテムアセンブリの一つ、RibTrimの使い方をご紹介します。このRibTrimの他にも、11.2にはElboPipeアセンブリも追加されていますが、そちらの詳細については「アイテムアセンブリElboPip...