MeshFusion

モデリング

アイテムアセンブリElboPipeの使い方

MODO 11.2では、アイテムアセンブリが2つ追加されています。今回はそのうちの一つであるElboPipeというアセンブリの使い方を解説していきます。このElboPipeを使うと、簡単にパイプを作っていくことができます。まずはこのElbo...
モデリング

MODO 11.2におけるMeshFusionの改良点

サブディビジョンのサーフェイスに対しリアルタイムにブーリアン処理を行うMeshFusion機能は、毎バージョンごとに細かい改善が行われてきていますが、今回のMODO 11.2でもいくつかの改良が行われています。一つはエッジウェイトのサポート...
モデリング

プロファイルプリセットのパスによるMeshFusionの組み合わせ

MODO 11ではMeshFusion用の便利なアセンブリが追加されており、MeshFusionに対してカーブなどのパスによる操作が楽に行えるようになっています。まずはQbicジオメトリからサンプルのメッシュを一つ追加し、プライマリとしてF...
モデリング

Fusionにおけるカット・コピー・ペースト・分離機能の追加

MODO 11ではMeshFusionに対して、いくつか便利な機能が搭載されており、その一つがFusionItem間のメッシュのコピー&ペーストや分離の機能です。このサンプルシーンにはあらかじめMeshFusionで組み合わせるメッシュを5...
モデリング

MeshFusionの複合トリムを使用したワッフルの作り方

今回はMODO 10.2で改善されたMeshFusionを活用して、ワッフルをモデリングする方法を解説します。このチップスビデオはpixelfondueのサイトに掲載されていたビデオをもとに作成されています。今回、主に使用するのは10.2で...
モデリング

リトポスケッチを使用したMeshFusionメッシュへの掘り込み処理

10.2で搭載されたメッシュの上にぴたりと沿ってカーブを描くリトポスケッチツールとMeshFusion機能を組み合わせることで、メッシュに対してカーブで掘り込むことができるようになります。まずは円柱を用意しましょう。MeshFusion機能...
モデリング

MeshFusionとプロシージャルモデリングの組み合わせ

MODO 10.2からはMeshFusion機能とプロシージャルモデリングの機能とを組み合わせることができるようになりました。これによりMeshFusionで組み合わせたメッシュをさらにプロシージャルモデリングで加工した後で、他のMeshF...
モデリング

10.2で改良されたMeshFusionの使い方

MODO 10.2からはMeshFusionのインターフェイスが大きく変わりました。根本的な機能といった意味では変わりはないのですが、インターフェイス上でのMeshFusion機能の組み方が変わっていますので、そちらをご紹介します。従来まで...
モデリング

901におけるMeshFusionのインターフェイス

MODO 901ではサブディビジョンサーフェイスに対するリアルタイムにブーリアン処理を行うためのプラグインツールMeshFusionが、901内部に統合されました。MeshFusionそのものの機能については変わりはありませんが、インターフ...