Unity

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ModoとUnityでデータをやり取りするUnityブリッジの使い方

従来のバージョンまでModoとUnrealでデータのやり取りを可能にするUnrealブリッジ機能が搭載されていましたが、バージョン13.0からはさらにModoとUnity間の通信もサポートされるようになりました。このUnityブリッジを使用...
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Unreal/Unityへ出力する透過メッシュの設定と表示の合わせ方

MODO 10.0v1からはゲームエンジンとの連携が強化され、MODOのアドバンストビューポート上でUnreal EngineやUnityとの見た目を合わせることができるようになりましたが、今回はその中でも透過の表現を合わせる方法について解...
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MODOからUnityへの出力

MODO 10からはMODOからリアルタイムゲームエンジンへの出力がスムーズに行えるよう、強力な機能がいくつか用意されています。今回はMODOからUnityへとFBX経由でデータを渡す方法について解説していきます。今までもFBX形式で出力す...