スケマティック Texture Switchノードによる複数テクスチャの組み合わせ
今回はMODO 901から搭載されたTexture Switchというノードを使って、複数のテクスチャを切り替える方法について解説していきます。サンプルとなるシーンでは、下から上へと発生しているパーティクルに対して、リプリケータで球体を割り...
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