スカルプト/ペイント

パラメトリックインクを使ったペイント

MODOのペイント機能には、ジオメトリの形状やディスプレースメントの起伏、入射角度、タブレットの筆圧といった値と連動してペイントできる機能があります。まずは単純に起伏のある地形のジオメトリを作ってみましょう。平面のメッシュを細かく分割し、ス...
レンダリング

一度のレンダリングで複数のショットを検討するには

MODOでシーンを構築していく工程で、いくつのものマテリアルやカメラ位置などのパターンを試してみたいときがあります。毎回調整してはレンダリングを繰り返しても良いのですが、様々なパターンを一度のレンダリングで複数出力できれば、制作時間の節約に...
頂点マップ

複数のメッシュに同時にウェイトを設定するには

今回は複数のメッシュに同時にウェイトマップをペイントで設定する方法についてご紹介します。サンプルとなるシーンでは、カメレオンの本体と、カメレオンが止まっている木のメッシュとが分かれています。まずはこの状態で双方のメッシュを選択しウェイトマッ...
レンダリング

背景透明の画像を出力するときのエッジのラインを消すには

MODOで背景が透明なレンダリング画像を保存すると、縁にエッジがくっきりとした出てしまう場合があります。今回はそのようなエッジを出さずにレンダリングする方法をご紹介します。例えば、サンプルとして平面のメッシュを作り、その上にポイントライトを...
スクリプト・アセンブリ

Convert Skeleton Weight to normal Weight

ダウンロードConvert Skeleton Weight to normal Weight 1 ファイル 1.73 KBConvert Skeleton Weight to normal Weight概要スケルトンウェイトを通常のウェイト...
スクリプト・アセンブリ

Import CAD Data from Folder

ダウンロードImport CAD Data from Folder 1 ファイル 0.46 KBImport CAD Data from Folder概要このスクリプトはCAD Loader/Power Translatorsなどを用いて複...
スクリプト・アセンブリ

Hello World

ダウンロードHello World 1 ファイル 0.22 KBHello World概要イベントログに ”Hello World” という文章を出力します。解説このスクリプトは初めてMODOのPythonスクリプトを組まれる方のために、一...
マテリアル

虹色(Iridescence)マテリアルを活用したCDの作り方

MODO 801ではThin Filmとあわせて、もう一つ新しいIridescenceという光の回折や干渉を再現し虹色を表現するためのマテリアルが追加されました。今回はこのIridescenceマテリアルを使用して、CDを作ってみます。この...
レイアウト/アニメーション

ファイル参照システムの活用法

インターフェイス

チャンネルハンドルの活用法

MODO 801ではチャンネルの値をビューポート上で視覚的に簡単に操作できるためのチャンネルハンドルの機能がつきました。まずはサンプルとして円錐を追加します。この円錐のZ軸に対する回転を操作するためのチャンネルハンドルを追加してみましょう。...