マテリアル モデル単位で影をコントロールするには
今回はモデル単位で影をコントロールする方法についてご紹介します。現在、シーン上には床の上に立方体、球、円柱を表すモデルが用意されています。デフォルトの状態では、この三つのモデルは床に対して影を落とす設定になっていますが、例えば球体だけは影を...
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