アセンブリ

モデリング

アイテムアセンブリRibTrimの使い方

MODO 11.2から追加されたアイテムアセンブリの一つ、RibTrimの使い方をご紹介します。このRibTrimの他にも、11.2にはElboPipeアセンブリも追加されていますが、そちらの詳細については「アイテムアセンブリElboPip...
モデリング

アイテムアセンブリElboPipeの使い方

MODO 11.2では、アイテムアセンブリが2つ追加されています。今回はそのうちの一つであるElboPipeというアセンブリの使い方を解説していきます。このElboPipeを使うと、簡単にパイプを作っていくことができます。まずはこのElbo...
モデリング

プロファイルプリセットのパスによるMeshFusionの組み合わせ

MODO 11ではMeshFusion用の便利なアセンブリが追加されており、MeshFusionに対してカーブなどのパスによる操作が楽に行えるようになっています。まずはQbicジオメトリからサンプルのメッシュを一つ追加し、プライマリとしてF...
スケマティック

アセンブリの作成法・活用法

MODOのスケマティックシステムでは、その仕組の一部を一つにまとめて、再利用が出来るアセンブリという機能があります。今回はそのアセンブリ機能の基本的な作成方法および使用方法について解説していきます。では簡単なスケマティックを組んでみましょう...
ライト

Softboxアセンブリを用いた簡易ライティングセットの使い方

アイテムをレンダリングする際、ライティングなども設定する必要がありますが、MODOにはあらかじめ簡易的なライティングセットが用意されていますので、今回はそのライティングセットの使い方について解説していきます。まずはシーンに床とメッシュを用意...
スケマティック

パーティクル用アセンブリの活用法

MODO 701で搭載されたパーティクルでは、スケマティックでリグを組むことにより、様々な表現を実現することが可能ですが、自分でリグを組まなくても、あらかじめ用意されたアセンブリを利用することで、パーティクルの発生時間に伴ってスケールを変え...