インバースキネマティクス

スケマティック

ターゲットの方を向くスポットライトの回転をコントロールするには

今回は放射台やスポットライトの躯体をターゲットの方向を向くようコントロールする方法をご紹介します。完成シーンにあるスポットライトは構造的には、スポットライトの全体の配置を行うBase、それにConnect、そしてLightというメッシュレイ...
スケルトン

インバースキネマティクスの基本的な設定方法

今回はキャラクタアニメーションに必須となるインバースキネマティクスの基本的な設定方法について解説します。インバースキネマティクスとは親アイテムの動きが子アイテムに伝わっていくフォワードキネマティクスとは対称に、階層内のアイテムに対し設定した...
レイアウト/アニメーション

デュアルIKと上方(アップ)ベクトルの使い方

今回はショベルカーのアームやピストンといった動きを表現するのに便利に使用できるデュアルIKと上方(アップ)ベクトルの使用法について、解説していきます。サンプルとなるシーンには赤・青・緑の矢印、そして黄色いボールの順番で親子関係がつけられてい...