カーブ

モデリング

カーブとベジエの違い

今回はカーブとベジエの違いについて、解説していきます。どちらも曲線を作るツールということに違いはありませんが、挙動が少し違います。カーブやベジエを利用して制作される曲線は、パスアニメーションを行ったり、メッシュの複製を行ったりする際に、良く...
ダイレクトモデリング

らせん状のカーブを作るには

今回はらせん状のカーブを簡単に作る方法をご紹介します。らせん状のカーブは、円柱メッシュから作成します。 円柱ツールを起動し、サイドを24、セグメントを64程度に分割します。あとのパラメータはそのままにしておきます。 円柱が作成されたら、キー...
デフォーマ

パスにそって伸びるアニメーション

今回はパスにそってメッシュが伸びていくようなアニメーションを作ってみます。メッシュがパスにそってメッシュが変形するためにはスプラインデフォーマを使用します。 パスとなるカーブを用意します。 パスに沿うためのメッシュを用意します。この時にメッ...
モデリング

カーブでメッシュを押し出すには

チューブ状のメッシュを作る方法をご紹介します。チューブ状に押し出されたメッシュを作るには、カーブで押し出しツールを利用します。 押し出し元となる二次元のメッシュ、つまりチューブの断面となるメッシュを用意します。 モデルレイアウトの複製タブに...