カーブパーティクルジェネレータ

レイアウト/アニメーション

カーブパーティクルジェネレータの機能追加(コントロール編)

今回はMODO 12.1で追加されたカーブパーティクルジェネレータの、CPGコントロールタブに追加されている整列モードについて解説します。12.1で2つのタブに分かれて詳細に設定が可能になったカーブパーティクルジェネレータでは、パーティクル...
レイアウト/アニメーション

カーブパーティクルジェネレータの機能追加(分布編)

MODO 12.1ではカーブ上にポイントを作成するカーブパーティクルジェネレータ機能に、大幅な機能強化が図られています。まずはサンプルとしてカーブを作成してみます。カーブを作成したら、このカーブの上にポイントを作成するため、アイテムツリーの...
モデリング

カーブに沿って動的にメッシュを配置したり押し出すには

MODO 10.1ではリプリケータなどのポイントソースとなる点群(ポイントクラウド)を、カーブ上でリアルタイムに調整できるようになり、カーブに沿って動的にメッシュを配置したり、またメッシュのジオメトリを押し出すアニメーションを作成することが...