モデリング ディスプレースメントで凹凸を付けたメッシュを実際のジオメトリに変換するには MODOではディスプレースメントによる変形は、レンダリング時に変形させるだけで、実際のジオメトリとしてシーン内に存在しているわけではありません。こういったメッシュの場合、MODOだけで作業を行っている場合には構わないのですが、他のアプリケー... 2015.02.19 ダイレクトモデリングモデリングレンダリング