スナッピング

モデリング

選択個所を基点に指定する箇所に配置するには

今回は選択個所を基点として、指定する箇所にジオメトリを配置する方法について解説します。サンプルシーンにはティーポットの本体と上蓋が異なるメッシュレイヤーに入っています。この上蓋がティーポット本体の位置にぴったりと合うように配置しなおしてみま...
モデリング

MODO 801におけるスナッピングの改良点

MODO 801ではスナッピング機能に大きな改良が加えられており、さらにモデリング作業や整列作業が快適なものとなっています。MODO 701以前ではスナッピングを行う場合、選択するモードをグリッドか形状かといった形で1つずつ選択する必要があ...
モデリング

サッカーボールを作るには

今回はサッカーボールを簡単にモデリングする方法をご紹介します。まずはプリミティブで球体を作るツールを起動します。球モードをモザイクにし、分割レベルを0、ポリゴンタイプを面に設定し、球体を作ります。次に頂点モードへと切り替え、すべての頂点を選...
モデリング

スナッピング機能について

modoの非常に強力な機能の一つが、スナッピング機能です。スナッピング機能は、コンポーネントモードでもアイテムモードでも機能しますが、特にモデリングの際にその威力を発揮します。modoのスナッピングには様々なオプションが用意されています。ま...
モデリング

真球の作り方

真球を作るにはプリミティブの球ツールを使えばよい!のですが、この場合、三角ポリゴンと四角ポリゴンとが同居してしまい、三角ポリゴンのところに微妙な歪みが生じたりしてしまいます:このような場合には、できることならすべて四角ポリゴンで球を構成した...