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レイアウト/アニメーション

パーティクルに画像をわりあてるには

今回はひとつひとつのパーティクルに画像を割り当てる方法について解説します。まずはパーティクルを作成してみましょう。セットアップパレットからラディアルエミッターを追加します。これは放射状にパーティクルを生成するものですが、今回は放射する口の形...
パーティクル

パーティクルを別のパーティクルの発生源にするには

今回はパーティクルを飛ばし、その飛ばしたパーティクルからさらに別のパーティクルを発生させる方法をご紹介します。まずは大元となるパーティクルを作っていきましょう。ラディアルエミッターを追加し、上向きにパーティクルを飛ばします。この時、飛ばすパ...