セルエッジ

スケマティック

距離に応じて全マテリアルのセルエッジ幅をコントロールするには

今回は距離に応じて、シーン内に存在するすべてのマテリアルのセルエッジの幅をコントロールする方法をご紹介します。解説ビデオ「距離によってセルエッジの太さを変化させるには」で既に、カメラとアイテムの距離に応じて、セルエッジの幅を変化させる方法を...
スケマティック

距離によってセルエッジの太さを変化させるには

MODOにはバージョン601からセルエッジの機能が標準で搭載されているほか、さらにその機能を拡張したNPR(Non Photo-Realistic Rendering)というキットが用意されています。例えば、こういったサンプルのモデルに対し...
マテリアル

線画調のレンダリングを行うには

今回は線画調のレンダリングを行う簡単な方法をご紹介します。サンプルとして部屋の中を表現しているシーンがあります。デフォルトでは、モノクロではありますが、リアルな陰影で表芸されたシーンになっています。ではこのシーンを線画調に仕立て直します。ま...