ソフトボディ

デフォーマ

布などの柔らかい形状に対して部分的に動きを付けるには

今回はダイナミクスのソフトボディ機能を用いて、布などの柔らかい形状に対して、部分的に動きを付ける方法をご紹介します。このサンプルシーンでは四角い布の四隅が固定されており、ソフトボディ機能で揺らぎが表現できていますが、さらにその四隅を動かし、...
モデリング

テーブルクロスの作り方

今回はMODOのダイナミクス機能を利用して、簡単にテーブルクロスを作る方法をご紹介します。まずはテーブルとなるモデルをプリセットから読み込みましょう。次にテーブルクロスとなる細分化された板ポリゴンを作成したら、ダイナミクスの設定を行います。...
スケルトン

ソフトボディ機能を使用した変形メッシュとの衝突

MODO 10からはソフトボディ機能に対して、様々な改良点、特に衝突に関する機能と精度の改良が施されています。例えば、ドーナツ型のメッシュが床に衝突するというシーンをMODO 902とMODO 10とでデフォルトの設定状態で試してみましょう...
ダイナミクス

旗をたなびかせるには

今回はダイナミクスを利用して、旗をたなびかせる方法について解説していきます。サンプルとなるこのシーンでは旗のポール部分となるメッシュと、旗の布のメッシュとが用意されています。 布のメッシュはダイナミクスの影響を受けて柔らかく変形しますので、...
ダイナミクス

ソフトボディダイナミクスの基本設定 その2

ソフトボディダイナミクスの設定方法 その1では、ソフトボディダイナミクスの基本的な設定方法について解説しました。今回は、さらにシーン内のアニメーションアイテムと組み合わせて、シミュレーションを行ってみます。サンプルとなるシーンでは、床の上に...
ダイナミクス

ソフトボディダイナミクスの基本設定 その1

今回はソフトボディダイナミクスの基本的な設定方法をご紹介します。ダイナミクスの大まかな考え方としては、リジッドボディダイナミクスの基本的な設定についてご説明していますので、そちらをご覧ください。ソフトボディもリジッドボディと同様、ダイナミク...