レイアウト/アニメーション 多面体のエッジを軸として回転させていくには
今回は、多面体のエッジを軸として、次々と回転させる方法を解説します。XYZ軸に沿った立方体の場合、ピボットの機能を使えば、サイコロのような動きを実現することが可能ですが、立方体がもともとXYZ軸にそっていない場合、また立方体以外の多面体など...
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