トランスファー

モデリング

ジオメトリの向きに沿ってリプリケータでメッシュを配置するには

今回はあるメッシュのジオメトリの向きに従ってリプリケータでメッシュを配置する方法についてご紹介します。例えば、サンプルとなるこのシーンには顔のメッシュと、宝石の石にあたるメッシュとが用意されています。この宝石のメッシュを、顔の目の周辺に埋め...
頂点マップ

他のモデルの頂点マップをコピーするには

シーンを作り込んでいるうちに、よく似たモデルを何個も作り、状況に応じて使い分けることがありますが、一体のモデルに対してのみ作り込んだウェイトマップやモーフマップの情報がコピーできないと、大変不便です。modoでは他のモデルの頂点マップを転移...