トランスフォーム

レイアウト/アニメーション

トランスフォームのアニメーション情報をコピペするには

今回はMODOの中でアイテムからアイテムへと、移動や回転、スケールといったトランスフォームの情報をコピペする方法を解説します。サンプルとなるシーンでは飛行機が飛んでいくアニメーションが設定されています。移動と回転のチャンネルに対してキーフレ...
モデリング

リボン形状のメッシュを作るには

今回はモデリングツールだけでなく、デフォーマの機能を利用して、リボン形状のメッシュを作る方法をご紹介します。まずはリボンが伸びきった状態の形状を作ります。長方形からX軸に対してセグメントを切り、真中部分の端を少し中へ引き込んでボタンの端を作...
頂点マップ

法線の編集機能によるハイライトの調整方法

MODO 801では頂点法線を編集する機能がついています。この頂点法線を編集する、つまり頂点の向きを編集することにより、ジオメトリ的に修正を加えることなく、特定の箇所のシェーディングを変えることができるようになります。まずはサンプルとして、...
デフォーマ

プロシージャルテクスチャを使って波の動きを表現するには

今回はデフォーマ機能とフォールオフ、さらにプロシージャルテクスチャを組み合わせて、波の動きを表現する方法をご紹介します。まずは波を表現するためのメッシュを作ります。平面を作ったら細かくメッシュを再分割し、TABキーでサブディビジョンサーフェ...