パスコンストレイント

スケマティック

カーブのひねりとパスアニメーションを同期させるには

プロシージャルモデリングにおいてカーブに沿った形状に対してひねりを加える方法を解説しましたが、今回はさらにカーブに沿ってアイテムを動かすパスアニメーションとひねりとを同期させる方法について解説します。カーブに沿った形状に対してひねりを加える...
レイアウト/アニメーション

ACSキット+パスアニメーションを併用するには

modoにはキャラクタアニメーションのセットアップを行うための便利なAuto Character Setup(ACS)キットがありますが、このACSキットでリグが組み込まれたキャラクタでパスアニメーションを行おうとすると、うまくいかない場合...
デフォーマ

通り抜けるボールがパイプを変形させるには

今回は、パイプの中をボールが通り抜けるようなエフェクトをかける方法をご紹介します。サンプルとなるシーンには、カーブと、カーブを元に作ったパイプ状のメッシュが用意されています。このパイプを何かがすり抜けて、もこもことメッシュが膨らむような効果...
レイアウト/アニメーション

パスアニメーションを行うには

今回はパスに沿ってアイテムが移動する、パスアニメーションの方法についてご紹介します。(1) まずはパスとなるカーブを用意します。(2) セットアップタブへと移り、アイテムリストからパスに沿わせて移動させたいアイテム、次にそのパスを表すメッシ...