パーティクル パーティクルの軌跡をレンダリングするには パーティクルの軌跡をメッシュに変換し、編集する方法については「パーティクルの軌跡を編集するには」でご紹介しましたが、今回はこの軌跡をレンダリングする方法をご紹介します。パーティクルから変換されたメッシュは、二つの頂点で構成される線ポリゴン(... 2013.12.24 701 新機能パーティクルレンダリング