レイアウト/アニメーション 多面体のエッジを軸として回転させていくには 今回は、多面体のエッジを軸として、次々と回転させる方法を解説します。XYZ軸に沿った立方体の場合、ピボットの機能を使えば、サイコロのような動きを実現することが可能ですが、立方体がもともとXYZ軸にそっていない場合、また立方体以外の多面体など... 2017.10.24 レイアウト/アニメーション