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モデリング

プロシージャルモデリングとリグを組み合わせた門扉の作成 ~リギング編~

プロシージャルモデリングとリグを組み合わせた門扉の作成 ~モデリング編~今回のビデオは、前回「プロシージャルモデリングとリグを組み合わせた門扉の作成 ~モデリング編~」で作成した門扉のモデルを元に解説していきます。さらにここからリグを組むこ...
システム

様々なパラメータ(チャンネル)を一つのロケータに集約させるには

今回はシーン内に存在するアイテムの様々なプロパティ(チャンネル)を、一つのロケータに集約する方法をご紹介します。サンプルとなるシーンには、赤・緑・青の3つのモデルが用意されています。このモデルの回転チャンネルを一つのロケータに集約してみます...
デフォーマ

複数のモーフチャンネルを一つのGUIでコントロールするには

今回は複数のモーフチャンネルを一つのGUIでコントロールする方法についてご紹介します。まずはこの顔のモデルに対して、モーフチャンネルを設定し、複数の顔の表情を作ってみましょう。今回は対象モードをオンにしてスカルプトの移動ツールを使って、簡単...