ラグデフォーマ

デフォーマ

微妙に揺らぐファーやヘアをカーブで表現するには

今回は標準のファー機能を使わずに、ジオメトリのカーブを使って、微妙に揺らぐファーやヘアを表現する方法をご紹介します。サンプルとなるシーンにはあらかじめアニメーションが設定されており、スケルトンによって動きが表現されています。ではこのモデルに...
デフォーマ

動きによるメッシュのゆらぎを表現するには

メッシュが移動するに従いゆらぎを表現するには、移動する際にメッシュの遅延を生じさせるようなLagデフォーマを使用します。 アイテムリストから揺らぎを生じさせたいメッシュを選択し、右クリックでコンテキストメニューからデフォーマ追加 > Eff...