レンダリング レンダー出力に対するマスク処理 MODO 11ではレンダー出力に対するマスク処理が行えるようになりました。従来のシェーダツリーではマテリアルに対してレイヤーマスクやグループマスクを適用することにより、マテリアルやテクスチャの重なり合いをコントロールすることができました。M... 2017.05.01 11 シリーズ 新機能レンダリング