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モデリング

エレメントを特定の位置へとあわせるには

今回はMODOの基本的なモデリング操作として、エレメント(頂点やエッジ、ポリゴン)を特定の位置へと合わせる/整列させる方法についてご紹介していきます。MODOには様々なツールが用意されていますので、特定の位置へと合わせる方法については一通り...
モデリング

真球の作り方

真球を作るにはプリミティブの球ツールを使えばよい!のですが、この場合、三角ポリゴンと四角ポリゴンとが同居してしまい、三角ポリゴンのところに微妙な歪みが生じたりしてしまいます:このような場合には、できることならすべて四角ポリゴンで球を構成した...