モデリング エレメントを特定の位置へとあわせるには 今回はMODOの基本的なモデリング操作として、エレメント(頂点やエッジ、ポリゴン)を特定の位置へと合わせる/整列させる方法についてご紹介していきます。MODOには様々なツールが用意されていますので、特定の位置へと合わせる方法については一通り... 2016.03.17 ダイレクトモデリングモデリング
モデリング 真球の作り方 真球を作るにはプリミティブの球ツールを使えばよい!のですが、この場合、三角ポリゴンと四角ポリゴンとが同居してしまい、三角ポリゴンのところに微妙な歪みが生じたりしてしまいます:このような場合には、できることならすべて四角ポリゴンで球を構成した... 2013.09.07 モデリング