スケルトン パーティクルが地面にぶつかってそのまま消滅するには 今回はパーティクルを発生させ、落下して床に衝突すると消えてなくなるという流れを表現する方法をご紹介します。サンプルとなるシーンに大まかな地形となるようなメッシュを一つ作成します。平面のメッシュを作ったら細分化し、フォールオフからノイズを選択... 2014.09.03 701 新機能スケルトンダイナミクスパーティクル