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Curve Force

パーティクル

パーティクルの軌跡を編集するには

modoのパーティクルシステムでは、パーティクルの動きをシミュレーションし、さらにその軌跡をメッシュとして保持することができるという機能が用意されています。まずサンプルとして、シーンにラディアルエミッターを追加し、さらに別のメッシュとしてカ...
2013.12.24
701 新機能パーティクル

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