IK

レイアウト/アニメーション

13.2で新たに搭載された平面IKの使い方

Modoバージョン13.2では、新たなIKシステムである平面IK(プラナーIK)が追加されました。従来のIKシステムより、さらにコントロールしやすく、また実現できる機能も拡張されています。この新たな平面IKは、Modoレイアウトにあるセット...
スケルトン

IK使用時に腕にひねりを加えるには

今回はIK使用時に簡単に腕にひねりを加える方法について解説します。サンプルとなるシーンには、あらかじめ腕のメッシュに対してスケルトンが組み込まれています。このシーンではインバースキネマティクス(IK)機能を利用して、手首に追加したゴールで腕...
レイアウト/アニメーション

折り畳みの棚受けの仕組みを作るには

今回は折畳式の棚受けの仕組みを作ってみます。サンプルシーンでは、柱の一つを回転させると、連結部分が折り畳まれ、天板部分の棚が収納される仕組みになっています。これを2DのIK(インバースキネマティクス)を利用して、一つの回転チャンネルだけで連...
レイアウト/アニメーション

デュアルIKと上方(アップ)ベクトルの使い方

今回はショベルカーのアームやピストンといった動きを表現するのに便利に使用できるデュアルIKと上方(アップ)ベクトルの使用法について、解説していきます。サンプルとなるシーンには赤・青・緑の矢印、そして黄色いボールの順番で親子関係がつけられてい...