Merge Meshes

モデリング

カーブに沿ってメッシュを複製し変形させるには

今回は、カーブに沿ってメッシュを複製し、なおかつカーブに沿った変形を行う方法をご紹介します。カーブに沿ってメッシュを複製する方法に関しては、ビデオ「カーブを使ったメッシュの作成・配置・アニメーション」で、またカーブに沿った変形については「パ...
モデリング

パスに沿って回転させながらパーティクルを動かすには

Modo 13.0ではMergeMeshesオペレーションに対してパーティクルがサポートされたことにより、パスに沿って回転させながらパーティクルを動かすことが可能になりました。回転を伴わないパスに沿ったパーティクルの移動は、ビデオ「パスに沿...
モデリング

テクスチャを利用してメッシュのサイズや配置をコントロールするには

今回はテクスチャを利用して、メッシュのサイズや配置をコントロールする方法について解説します。サンプルとなるこのシーンでは、地面の上に敷石と草が配置されています。この敷石と草はプロシージャルモデリングとテクスチャを利用することによって、動的に...