Unity

入出力

MODO 11.0におけるFBX出力の改良点

MODOではバージョン10から、リアルタイムゲームエンジン用に特化したマテリアルも含めたFBXの出力が行われるようになりましたが、MODO 11からはさらにその出力設定がライブラリ化され簡単になりました。MODO 10からゲーム出力用に特化...
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Unreal/Unityへ出力する透過メッシュの設定と表示の合わせ方

MODO 10.0v1からはゲームエンジンとの連携が強化され、MODOのアドバンストビューポート上でUnreal EngineやUnityとの見た目を合わせることができるようになりましたが、今回はその中でも透過の表現を合わせる方法について解...
Unity

MODOからUnityへの出力

MODO 10からはMODOからリアルタイムゲームエンジンへの出力がスムーズに行えるよう、強力な機能がいくつか用意されています。今回はMODOからUnityへとFBX経由でデータを渡す方法について解説していきます。今までもFBX形式で出力す...